2月24日の3周年アニバガチャ更新でサポートカード「SSRオルフェーヴル(根性)」が実装されました。
オルフェーヴルはアニメ3期の3話で初めて名前が登場し先日のぱかライブTVで実装が発表されましたが、パッと見た感じ壊れ性能と言っても過言ではなさそうな感じですね。ギルガメッシュとか言ってはいけないw
このページではSSR根性オルフェーヴルの性能評価を微課金視点で行っていきます。
根性オルフェーヴル性能
根性オルフェ評価
固有:絆ゲージが80以上の時編成に応じて 各最大2のパラメータ・スキルPtボーナス |
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練習性能◎ | 金スキル○ | ヒント◎ | UAF◎ | 将来予測○ |
汎用性○ | 得意率◎ | レスボ○ | トレ効▲ | イベ◎ |
金スキル:神速(持続3秒・現在速度3500・回復150) | ||||
初期評価:◎(性能SS) | ||||
凸目安:最低3凸理想4凸 |
固有ボーナス(只、君臨す。)
根性オルフェーヴルは絆ゲージが80以上の時編成しているサポカのタイプと枚数に応じてパラやスキルPtボーナスが付きます。
編成するサポカのタイプと枚数に応じてボーナス
UAFシナリオで強いと話題の通称ハイランダー編成の場合はスピード+1・スタミナ+1・パワー+1・根性+1(オルフェ自身も含む)・賢さ+1・スキルPt+1のボーナスが付きます。
スピードを2枚入れる場合(上のSS)はボーナスがスピード+2・スタミナ+1・根性+1(オルフェ自身も含む)・賢さ+1・スキルPt+1となります。
同種のサポカを3枚以上入れてもボーナスは増えない
ボーナスの最大値は2なのでL’Arcシナリオ(凱旋門賞)でよく使われていたスピード3枚編成はボーナスが1つ分無駄になってしまいます。
そもそも今回の新シナリオ(UAF)はスピード成長率ゼロのキャラでも3枚は過剰なので、根性オルフェ関係なくスピードを3枚入れることはまずないと思います。
連続イベントは2回目打ち切りと3回目大成功があるタイプ
連続イベント2回目で下を選ぶと神速を取りつつイベントを打ち切ることができます。
3回目には大成功と成功判定があり前者だと神速のヒントをLv3で貰える上に全ステータスが+7上昇します。
体力30回復はUAFシナリオだと特にありがたい。
金スキルは三女神から貰えた神速
評価 | 種類 | 条件 | 場所 | 持続 | 効果1 | 効果2 | チャンミ | LOH |
▲ | 現速+回 | 汎用 | 後半 | 3秒 | 現在速度3500 | 回復150 | 不問 | 不問 |
神速は1年前の三女神(祖にして導く者)から貰えた金スキルで現在速度に白回復相当の回復効果がついた強力なスキル。
スキルPtはちょっと高いですが距離・脚質不問かつ順位条件もないのでどのキャラにもつけられます。
回復効果がある為クリオグリにつけると固有が暴発してしまう場合があるので注意。
所持スキルは汎用タイプが多い
入手 | 評価 | Pt | 種類 | 条件 | 場所 | 名前 | 持続 | 効果1 | 効果2 |
練習 | ◎ | 100 | 速度 | 汎用 | 中盤 | 尻尾上がり | 3秒 | 速度1500 | |
練習 | ○ | 160 | 速度 | 汎用 | 全体 | 遊びはおしまいっ! | 3秒 | 速度1500 | |
練習 | ▲ | 180 | 速度 | 汎用 | コーナー | コーナー巧者○ | 2.4秒 | 速度1500 | |
練習 | ○ | 180 | 現速度 | 中長 | 終盤始 | 込み上げる熱 | 3秒 | 現在速度1500 | |
練習 | ◎ | 150 | 加速 | 汎用 | 終盤 | 垂れウマ回避 | 3秒 | 加速2000 | |
練習 | ○ | 180 | 加速 | 中追 | 終盤 | 渾身の足取り | 0.9秒 | 加速2000 | |
練+イ | 下位 | 200 | 現速+回 | 汎用 | 後半 | 快速 | 3秒 | 現在速度1500 | 回復35 |
イベ | ○ | 180 | 現速度 | 中長 | 第3コ | 型破り | 3秒 | 現在速度1500 |
尻尾上がりや遊びはおしまいっ!といった3秒族の強力な汎用スキルがヒントが取れる可能性がありあす。垂れウマ回避も中長距離だと欲しい加速。
渾身の足取りはドゥラメンテが持っている君臨の下位スキルで会心の一歩(王手)の追込版のような感じです。
現時点で根性最高の性能
※オルフェの上昇値はスピード+2・パワー+1・根性+1時のもの
最大の比較対象が無料で取れるハルウララなのでそこが引っかかる人もいるかもしれませんが、性能的には間違いなく現時点で根性最高といっていいと思います。
根性ハルウララとの比較
レスボとスキボ(友人1枠前提)だけ見れば互角ですがそれ以外の性能差が大きいです。
得意率やボーナス関連はオルフェのほうが明確に上。さらに初期絆もウララが0なのに対してオルフェは35。L’Arcと違って愛嬌を取るのが難しいのでこの差も非常に大きい(早く友情トレができるか否かの差もでかい)。
金スキルのどこ吹く風も基本使わないのでこの部分でも差があります。
UAFシナリオはスキルPtがこれまでより多く獲得できるので、使わない金スキルのサポカを入れるとポイントが余ることがあります(ウララはヒントもまったく取れないのでさらに余りやすい)。
根性ウララで代用できるという意見もありますが、これだけ性能差がある以上ハルウララを使うのは代用ではなく妥協という表現が正確だと思います。
条件次第でゴールドシチーやケイエスミラクルが優先される場合も
汎用性は比較になりませんが短い距離の先行やマイルの場合は金加速持ちのゴールドシチーやケイエスミラクルのほうが優先度は上になります(根性2枚入れるならこれプラスオルフェというやり方もあり)。 スピドゥラメンテやUAF期間の剣留岐と違って常時編成に入り続けるというわけではないので汎用性評価は一段階下げて○にしています。3凸からトレーニング効果アップが付くテーブル(凸数別比較)
3凸からトレーニング効果が強化されるテーブルとなっています。
UAFシナリオでもトレ効果は当然重要なので基本的には最低3凸できれば完凸は欲しい。
金スキル(神速)は強いですけど絶対に必須というわけではないので無凸とかで使うぐらいなら別の根性サポカを差したほうがいいと思います。
都留岐涼花との優先度
根性最強性能 |
非常に強力なダブルピックアップガチャ |
優先度は都留岐涼花のほうが上 |
無微課金が回すタイミング |
回すべきか否かという部分だけで言えば無微課金でも回すタイミングだと思います。根性オルフェも都留岐涼花も完凸前提のような性能になっているのでその部分はかなり厳しいですが、とりあえず無料120連分も含めて一天井はしない選択肢はないレベルと言えます。
天井で爆死した場合
避けたい展開ですがガチャである以上、一定数の方は天井まで回しても1枚も引けない所謂爆死をしてしまうと思います。性能的に2天井3天井という選択肢ももちろんアリですが、1天井で1枚も引けなかった場合2天井3天井しても完凸までいけない可能性も低くありません。
2天井や3天井も回して結局1凸や2凸といった中途半端な状態で終わったら最悪モチベすら吹き飛びかねません。そうならない為に無料120連+80連での天井結果が悪かった場合はそこで手を引くという選択肢もあります。この場合手元に残るのは天井で交換した無凸1枚だけということになります。仮に道中1枚も引けなかった場合、根性オルフェーヴルと都留岐涼花のどちらの交換を優先すればいいかという話になりますが・・・
都留岐涼花を優先
どちらも無凸だとトレ効果がつかないので使っていてストレスは溜まりますが、自前で持っていない場合のダメージが大きいのは汎用根性より特攻友人の方なので、この場合根性オルフェは縁がなかったと思って諦めましょう。少なくとも金スキルの神速は絶対必須というようなものではありません(所持の有無で確実に差は付きますが;;)。