
2月1日から「トゥインクルコレクション プリティーダービーガチャ」第6弾が始まりました。
「トゥインクルコレクション プリティーダービーガチャ」は対象のウマ娘8人のみが出現する特別なガチャで1回限定で有償ジュエル1500の確定ガチャも引くことができます。
1回目は長距離向け・2回目は中距離向け・3回目はダート・4回目は中長距離向き・5回目はダートと中距離向けキャラが多かったですが、今回はチャンミに合わせて短距離中心という感じ。
対象キャラの所持率が高いと被りリスクと新規の期待値の観点からまったく旨味がありませんが、逆に所持率が低ければ高確率で新キャラを引けるガチャとなっています(新規向け)。
このページではトゥインクルコレクション第6弾でピックアップされた8キャラの再評価と追加された進化スキルについて書いていきたいと思います。
トゥインクル第6弾ピックアップキャラの再評価
ダンスフジキセキは進化は強くなったが・・・
固有▲(最終コ以降速度) | ||||
継承△ | ||||
成長率○ | 適性○ | 汎用性▲ | スキル▲ | 進化▲ |
チャンミ△ | LOH× | 競技場▲ | ||
適性:マイル先行 | ||||
現在評価:△(性能A) |
固有はすごく族ですが持続時間が4秒と短め。進化スピードスターも持続時間そのままで効果がすごくになっただけなので正直それほど強いとは言えません。効果量のほうがそのままで時間が4秒だったら・・・
圧巻のトリックは後ろのウマ娘が掛かるという条件のせいで発動が安定しませんでしたが、新たに追加された見惚れるコーナリングは単純な最終コーナー速度になったので発動自体は安定するようになりました。ただコースによっては加速中の発動になる可能性もあります。
種類 | 評価 | 条件 | 場所 | 名前 | 持続 | 効果1 | 効果2 | 強化 |
固有 | ▲ | ――― | 最コ後 | Ravissant | 4秒 | 速度4500 | ||
覚醒Lv3 | × | 汎用 | 中盤 | 見惚れるトリック | 持久力-300 | |||
進化 | × | 汎用 | 中盤 | 圧巻のトリック | 3秒 | 持久力-300 | 速度3500 | △ |
進化 | ▲ | 汎用 | 最終コ | 見惚れるコーナリング | 2.4秒 | 速度4500 | ○ | |
覚醒Lv5 | △ | 先行 | 最終コ | スピードスター | 1.8秒 | 速度3500 | ||
進化 | ▲ | 先行 | 最終コ | 煌めきのトップスタァ | 1.8秒 | 速度4500 | ▲ |
タイキシャトルは継承要因として優秀
固有◎(最コ後5秒加速4000) | ||||
継承◎ | ||||
成長率○ | 適性▲ | 汎用性▲ | スキル○ | 進化○ |
チャンミ▲ | LOH◎ | 競技場▲ | ||
適性:短距離マイル逃げ先行 | ||||
現在評価:○(性能S継承S) |
デイリーレジェンドでピースを集めて取得可能なキャラ。
固有の持続時間がつぼみより1秒長いかつ競り合い条件もない点はつぼみより優秀。ただ終盤条件がなくドンピシャ発動することがほぼないのでそこがつぼみより劣る点となります。
コースによって固有の刺さり具合に大きな差が出るので事前に調べておく必要があります。
種類 | 評価 | 条件 | 場所 | 名前 | 持続 | 効果1 | 効果2 | 強化 |
固有 | ◎ | ――― | 最コ後 | ヴィクトリーショット! | 5秒 | 加速4000 | ||
覚醒Lv3 | ▲ | マイル | 中盤 | ギアチェンジ | 2.4秒 | 速度3500 | ||
進化 | ○ | マイル | 中盤 | 狙い撃ちデス! | 2.4秒 | 速度4500 | ○ | |
覚醒Lv5 | ○ | マイル | 序盤 | マイルの支配者 | 3秒 | 速度3500 | ||
進化 | ◎ | マイル | 序盤 | Frontier Spirit | 3秒 | 速度4500 | ○ |
花嫁カレンチャンは1000m最強
固有○(終盤加速)※残り350m(1000m最強) | ||||
継承△ | ||||
成長率◎ | 適性× | 汎用性△ | スキル○ | 進化○ |
チャンミ▲ | LOH○ | 競技場◎ | ||
適性:短距離先行 | ||||
現在評価:▲(性能S) |
固有は1000mで最強。1200mや1400mだと発動が遅くなるのでそこまで強くありません。
チャンミやLOHで1000mの条件が来る可能性はかなり低いと思われますが、3月から始まる新レースコンテンツが1週おきに条件が切り替わるという形式なので、新潟芝1000mのようなコースも対象になるかもしれません。
新たに追加された進化悩殺術(心奪われる閃光)は序盤後半発動なので無駄になることが少なく、持続時間も4秒と長いので非常に優秀な序盤速度スキルとなります。ただ強すぎる故にポジキに引っかかる原因になる可能性もあるかもしれません。
もう一方のスプリントターボはサポカから取りにくい貴重な短距離用加速ですが、進化の内容が視野追加なのが残念。
種類 | 評価 | 条件 | 場所 | 名前 | 持続 | 効果1 | 効果2 | 強化 |
固有 | ○ | ――― | 残350 | One Ture Coror | 5秒 | 速度2500 | 加速3000 | |
覚醒Lv3 | △ | 短距離 | 序盤 | 悩殺術 | 3秒 | 速度減少2500 | ||
進化1 | ▲ | 短距離 | 序盤 | #カレンに染まってみる? | 3秒 | 速度減少2500 | 速度1500 | ▲ |
進化2 | ◎ | 短距離 | 序盤後 | 心奪われる閃光 | 4秒 | 速度3500 | ◎ | |
覚醒Lv5 | ○ | 短距離 | 終盤 | スプリントターボ | 3秒 | 加速4000 | ||
進化 | ○ | 短距離 | 終盤 | #ビューティースプリント | 3秒 | 加速4000 | 視野5m | × |
シーキングザパールは短距離先行最強格
固有○(残200m5秒速度4500)先頭から2バ身以内時 | ||||
継承○ | ||||
成長率○ | 適性▲ | 汎用性○ | スキル○ | 進化◎ |
チャンミ◎ | LOH○ | 競技場▲ | ||
適性:短距離マイル先行差し | ||||
現在評価:◎(性能SS) |
以下のページで取り上げているのでここでは割愛しますm(_ _”m)

種類 | 評価 | 条件 | 場所 | 名前 | 持続 | 効果1 | 効果2 | 強化 |
固有 | ○ | ――― | 残200m | I’m possible | 5秒 | 速度4500 | ||
覚醒Lv3 | ▲ | 短距離 | 直線 | 紫電一閃 | 3秒 | 速度3500 | ||
進化 | ◎ | 短マ | 直線 | 世界を貫く至高の耀き | 3秒 | 速度3500 | 現速1500 | ◎ |
覚醒Lv5 | ○ | マイル | 全体 | 姉御肌 | 2.4秒 | 速度3500 | ||
進化 | ◎ | 短マ | 全体 | パール流ダンスバトル | 4秒 | 速度3500 | ◎ |
ニシノフラワーは継承要因として優秀で本人も強化
固有☆(終盤4秒加速4000) | ||||
継承★ | ||||
成長率◎ | 適性△ | 汎用性▲ | スキル▲ | 進化○ |
チャンミ▲ | LOH○ | 競技場◎ | ||
適性:短距離マイル先行(競技場差し) | ||||
現在評価:○(性能S?継承SS) |
デイリーレジェンドでピースを集めて取得可能なキャラ。
固有の持続時間は通常タイキのヴィクトリーショットより1秒短いですが、終盤という条件のおかげで最速ドンピシャ発動になるコースが結構多いのが強み。
従来の進化ハヤテは短距離マイルでほとんど意味のない回復で弱かったですが、すごく速度が追加されたので順当に強化されています
種類 | 評価 | 条件 | 場所 | 名前 | 持続 | 効果1 | 効果2 | 強化 |
固有 | ☆ | ――― | 終盤 | つぼみ、ほころぶ時 | 4秒 | 加速4000 | ||
覚醒Lv3 | ○ | 直線 | 直線 | ハヤテ一文字 | 3秒 | 速度3500 | ||
進化 | ▲ | 直線 | 直線 | 風花疾走 | 3秒 | 速度3500 | 回復150 | × |
進化 | ◎ | 直線 | 直線 | 一輪の勇気 | 3秒 | 速度4500 | ○ | |
覚醒Lv5 | ▲ | 先行 | 下り坂 | 決意の直滑降 | 3秒 | 加速3000 | ||
進化 | ○ | 先行 | 下り坂 | 大輪の決意 | 3秒 | 加速4000 | ○ |
バンブーメモリーは固有の使い勝手が微妙
固有▲(終盤最終コーナー加速) | ||||
継承△ | ||||
成長率○ | 適性▲ | 汎用性△ | スキル▲ | 進化○ |
チャンミ△ | LOH× | 競技場△ | ||
適性:マイル差し | ||||
現在評価:△(性能A) |
固有が加速なので継承要因として使えなくもありませんが、追い抜き条件のせいで安定しないので実際にはあまり使われていません。
破竹の勢いはコースによっては加速中の発動になる場合もありますが、通常バンブーが持つ進化版は加速効果がついているのでどこで出ても無駄にはなりません。
種類 | 評価 | 条件 | 場所 | 名前 | 持続 | 効果1 | 効果2 | 強化 |
固有 | ▲ | ――― | 終盤最コ | 熱血!!風紀アタック | 2秒+α | 加速1000*α | ||
覚醒Lv3 | △ | 差し | 最コ外 | 昇り龍 | 3秒 | 速度3500 | ||
進化1 | ▲ | 差し | 最コ外 | 風紀の登竜門 | 3秒 | 速度3500 | 加速2000 | ▲ |
覚醒Lv5 | ▲ | マイル | 最終コ | 破竹の勢い | 1.8秒 | 速度3500 | ||
進化1 | ○ | マイル | 最終コ | 押忍ッ!気合十分っス! | 1.8秒 | 速度3500 | 加速2000 | ○ |
ヤマニンゼファーは風雲の志に新たな進化が追加
固有▲(最終コ後半加速)2位で効果アップ | ||||
継承△ | ||||
成長率○ | 適性○ | 汎用性▲ | スキル▲ | 進化○ |
チャンミ△ | LOH△ | 競技場▲ | ||
適性:マイル先行 | ||||
現在評価:△(性能A) |
加速固有の持続時間が8秒あるのが特徴。ただし加速の効果量は低め(2位で2000)。2位以外だと1000しかないのでその点は微妙。
つぼみヴィクショの条件を満たすと固有の火力が落ちて、逆に2位だと固有は最大火力になるがつぼみヴィクショが出なくなったりします。
風雲の志は先頭から2バ身以内という条件のせいで安定しないのが欠点。新たに追加された天つ風は順位条件が3番手以降になり先頭との距離条件もなくなったので自分で逃げを出したり逃げが多い環境の場合はこちらを選んだほうが発動が安定すると思います(編成や環境次第で使い分け)。
種類 | 評価 | 条件 | 場所 | 名前 | 持続 | 効果1 | 効果2 | 強化 |
固有 | ▲ | ――― | 最コ後 | 風光る | 8秒 | 加速2000(2位) | 加速1000(2位以外) | |
覚醒Lv3 | ▲ | マイル | 中盤 | ギアチェンジ | 2.4秒 | 速度3500 | ||
進化 | ◎ | マイル | 中盤 | ウインドシアー | 4秒 | 速度3500 | ◎ | |
覚醒Lv5 | ▲ | 先行 | 中盤終 | 風雲の志 | 4秒 | 速度2500 | ||
進化 | ○ | 先行 | 中盤終 | 神渡し | 4秒 | 速度3500 | ○ | |
進化 | ○ | 先行 | 後半 | 天つ風 | 4秒 | 速度3500 | ○ |
アストンマーチャンは1400mはちょっと長い
固有○(残400m5秒速度2500加速3000) | ||||
継承▲ | ||||
成長率○ | 適性× | 汎用性× | スキル○ | 進化◎ |
チャンミ△ | LOH◎ | 競技場○ | ||
適性:短距離逃げ | ||||
現在評価:▲(性能S) |
以下のページと内容が重複するのでここでは割愛しますm(_ _”m) https://broadappel.com/exchangecharacter/#toc6
種類 | 評価 | 条件 | 場所 | 名前 | 持続 | 効果1 | 効果2 | 強化 |
固有 | ○ | ――― | 残400 | Silent letter | 5秒 | 速度2500 | 加速3000 | |
覚醒Lv3 | ○ | 逃げ | 序盤 | 先手必勝 | 1.2秒 | 加速4000 | ||
進化 | ◎ | 逃げ | 序盤 | 必勝のピッチアップ | 4秒 | 加速4000 | ◎ | |
覚醒Lv5 | ○ | 短距離 | 中盤後 | 意気衝天 | 2.4秒 | 速度3500 | ||
進化 | ◎ | 短距離 | 中盤後 | 記憶に刻む足取り | 2.4秒 | 速度3500 | 加速2000 | ○ |
トゥインクルコレクション第6弾まとめ
評価 | キャラ |
◎ | シーキングザパール |
○ | タイキシャトル,ニシノフラワー |
▲ | 花嫁カレンチャン,アストンマーチャン |
△ | ダンスフジキセキ,バンブーメモリー,ヤマニンゼファー |
お勧め度:○(パール所持なら▲以下)
シーキングザパールが性能的には大当たり枠。タイキシャトル・ニシノフラワーはどちらもデイリーレジェンドでも取れますがピースの量次第でかなり時間がかかるのでこれも引けたら嬉しい当たり枠(主に継承で使える)。
短距離の手持ちが少なければ引いてみるのもアリなガチャではないかなと個人的には思います。