7月29日のガチャ更新で「☆3【バステルマリン・ロコドル】ホッコータルマエ」が新たに実装されました。
ホッコータルマエは2023年1月に実装されたキャラで今回初の別衣装バージョンとなります。まあ水着というよりは夏衣装という感じもしますが(-_-;)
本体は固有の発動条件のせいで原作と違って安定感がまったくないタイプでしたが、新衣装タルマエははたしてどうなのか・・・
このページでは水着ホッコータルマエの性能解説を簡単にまとめています。
水着ホッコータルマエの性能
水着タルマエ評価
固有◎(中間速度)※フェブラリー・ダート短は△ | ||||
継承× | ||||
成長率○ | 適性△ | 汎用性△ | スキル◎ | 進化◎ |
チャンミ◎ | LOH○? | 競技場◎? | ||
目標:ジュニア0戦・クラシック2戦・シニア6戦 | ||||
適性:ダート先行 | ||||
初期評価:○(切れ者イベントあり) | ||||
短評:リッキーに対抗できるレベルのキャラ |
適性と成長率
成長率はスピード15%・スタミナ10%・賢さ5%。スピ成長率が高めなのでスピ1枚根性2枚編成を組みやすく、スタミナにも割り振られているので中京ダ1800mのコース補正の901(絶好調で867)をクリアしやすくなります。
目標レースにレパードS(クラシック8月前半)があるので2年目の合宿は練習できるターンが1つ少なくなります。
固有スキル(とびだせ☆ポッピングシェル)は順位不問の中間地点速度
とびだせ☆ポッピングシェル | ||||
固有 | 持続 | 効果1 | 効果2 | 備考 |
本体 | 5秒 | 速度2500 | 速度1500 | 中間地点が第3コ以外で追加効果 |
継承 | 3秒 | 速度500 | 速度350 | 〃 |
順位条件は不問。発動タイミングはレース中間地点(走行距離50%~51%)となっています。順位条件が不問なので逃げに大きく離されても幸運先行で先頭を取っても、前半前にいけずに後方からのレースになってもどんな展開でも必ず発動するのが大きな強みです(最後の形だと勝負になるのは厳しいですがw)。
後述する進化スキルも順位条件無しなので競技場との相性もかなりいいのではないかと思われます。
中間地点と第3コーナーの解説
タルマエ固有は発動時に第3コーナーにいない場合速度アップの追加効果が付きます。逆に言えば発動時(レース中間地点)が第3コーナーの場合は追加効果が付かずに速度2500の弱い固有になってしまいます。
ダートの主なコースの中間地点と第3コーナーの位置は上のSSにまとめていますが、フェブラリーSは追加効果が付かないのでこのコースだと水着タルマエは弱体化することになります。
JBCスプリントをはじめ短距離ダートも基本的に中間地点が第3コーナーになるのでこれらのコースでも固有の火力が落ちることになります(ダート短距離でチャンミやLOHが開催される可能性はかなり低い)。
継承固有は効果量が非常に低い
継承版も追加効果はありますが、元の速度アップ量が低く継承だと速度500や350といった非常に弱いスキルとなってしまいます。
芝Gで相性ボーナスも盛りにくいのでタルマエ固有を継承で使うことはないと思います。
水着タルマエのスキル関連
先行ダート用の新加速スキル力の限り登場
入手 | 評価 | 条件 | 場所 | 名前 | 持続 | 効果1 | 効果2 |
初期スキル | ○ | ダート | 全体 | 砂浴び○ | 3秒 | 速度1500 | |
初期スキル | 下位 | ダート | 中盤終盤 | 二段構え | 2.4秒 | 速度500 | 現速500 |
初期スキル | ○ | 先行ダ | 終盤始 | 力の限り | 1.8秒 | 加速2000 | |
育成イベ | ◎ | 夏 | バフ | 夏ウマ娘○ | スピード40(○) | スピード60(◎) | |
育成イベ | ◎ | 先行 | コーナー | 先行コーナー○ | 3秒 | 速度1500(○) | 速度2500(◎) |
イベント | △ | ダート | 終盤 | 意気込み十分 | 3秒 | 加速2000 | |
イベント | × | 汎用 | 上り坂 | 登山家 | 3秒 | 加速2000 | |
イベント | △ | ダート | 終盤 | 前列狙い | 3秒 | 加速2000 |
新加速スキル力の限りはダート版の真っ向勝負・心弾んで(順位条件や効果量が同じ)
ダートイベントは夏に開催されることが多いので夏ウマ娘○を自前で持っているのも嬉しい。
覚醒金スキルはコール&レスポンスと踏みしめる大地
種類 | 評価 | 条件 | 場所 | 名前 | 持続 | 効果1 | 効果2 | 強化 |
覚醒Lv2 | ◎ | ダート | 直線 | ダート直線○ | 3秒 | 速度1500(○) | 速度2500(◎) | |
覚醒Lv3 | ◎ | ダート | 中盤終盤 | コール&レスポンス | 2.4秒 | 速度2500 (中盤) |
現速2500 (終盤ス発動) |
|
進化 | ☆ | 先行ダ | 中盤終盤 | 感謝のふるさとメドレー | 2.4秒 | 速度4500 (中盤) |
加速2000 (終盤ス発動) |
☆ |
覚醒Lv4 | ○ | ダート | 緑 | 踏み込み上手 | スピード+40 (パワ1200以上) |
スピード+20 (パワ1000以上) |
||
覚醒Lv5 | ◎ | 先行ダ | 終盤始 | 踏みしめる大地 | 1.8秒 | 加速4000 | ||
進化 | ◎ | 先行ダ | 終盤始早 | 突き進め北の海 | 1.8秒 | 加速4000 |
1800m以上で 終盤始め早め |
○ |
コール&レスポンスを進化させるとすごく族強化+終盤発動が加速に変化
スキル発動に反応して中盤と終盤に2回発動するスキルで順位条件は無し。進化させるとすごく族に強化されてさらに終盤発動が現在速度アップから加速アップに変化します。
2500の少し族から4500のすごく族に2段階アップするのも非常に強いですが、中京ダ1800mの場合紅焔ギアに反応して最速で加速が発動する形になるので相性抜群。
進化条件1 | ファン数150000人以上 | 速度スキルを3個以上所持 |
進化条件2 | スピード800以上 |
踏みしめる大地を進化させると1800m以上で終盤始めの方早めに変化
終盤始めの方で発動する加速スキルで順位条件は1~5位(LOH1~6位)。進化させると順位条件がなくなってさらに1800m以上の場合に発動区間が終盤始めの方早めに変化します。加速量や秒数等は変化無し。
中京ダ1800mランダム加速有効発動率 | 終盤開始から | ||||||
スキル | 秒数 | 条件 | 順位 | 範囲 | 30m | 80m | 補足 |
踏みしめる大地 | 1.8秒 | 先行ダ | 1~5位 | 終盤始 | 20% | 53% | 有効発動率はそれなり |
突き進め北の海 | 1.8秒 | 先行ダ | 不問 | 終盤始早 | 40% | 100% | 有効率が非常に高い |
※スキル不発や順位条件等は考慮せず |
終盤始め早めの範囲が狭い1800mだと進化スキルの有効発動率が非常に高く、他に紅焔ギア+それに反応する進化加速もあるので中京ダ1800mチャンミはハイボルテージ(根性シチー)無しでもいけそうな感じがあります。
根性シチーが必須でなくなればその分編成の自由度も上がるので(根性枠をオルフェにしたり、レンタル枠を他に変えられる等)、この点もコパノリッキーとの差になってきそうです。
進化条件1 | 育成イベ「夢見るワンデイトリップ」を発生 | 加速スキルを2個以上所持 |
進化条件2 | 賢さ800以上 |
ハフバの引換券で取れる?
8月のダートチャンミは8月25日からといつもに比べてかなり遅い時期での開催となっており、その直前にハーフアニバが来ることからそこで恐らく販売されると思われる☆3引換券に入る可能性もあります。昨年(2023年)の引換券は水着ガチャまでが対象だったので前例通りなら今年も水着タルマエと交換できることになります。
ただこんな直近のキャラまで交換可能にしていることがそもそもおかしいとも言えますし(ユーザー視点だとありがたいですがw)開催中のチャンミの特攻的なキャラを引換券で簡単に取らせてくれるか?と言われると絶対入るとまでは言えないところがあるのでハフバの引換券では取れないという可能性もゼロではないかなと個人的には考えています。
あまりに直近のキャラまで対象にしたせいでこういうキャラも引換券でいいという風潮になってるのは本当に・・・(以下略
コパノリッキーに対抗できるタルマエ推しの救世主(まとめ)
ダート先行キャラ |
中京ダ1800mと相性抜群 |
加速が自前でほぼ完結 |
継承固有は不要 |
タルマエ推しの救世主になり得る存在 |
推しでなくても引く選択肢あり |
ウマ娘においては史実でライバルだったコパノリッキーに大きく差をつけられる形になっていたホッコータルマエですが、ようやくリッキーに対抗できるキャラが出てきた感じです。
育成難易度の面でもコパノリッキーが緑スキル6個(交流重賞○が今回使えない)という面倒なハードルがあるのに対して、水着タルマエにはそういったものは特に無し。タルマエ推しの方にとっては救世主になり得る存在でコパノリッキー一強環境が終わる可能性が出てきたと言えます。
さすがにリッキーより明らかに強いとまでは言えませんが対抗し得るレベルにはあると思うので、推しでなかったとしてもコパノリッキー未所持or使うの飽きたとかリッキーの緑6個集めるのめんどくさいという方は性能目的で引く選択肢は十分あるのではないかと思います。