【グラブル】サプチケおすすめキャラ考察(随時更新)

サプライズチケット(通称サプチケ)で交換できるおすすめキャラを掲載しています。

被る可能性は極めて低いですが、現在ガチャピンのキャンペーン中なので被りを気にされる方は無料ガチャが終わってから交換することをお勧めします

交換自体を忘れないように注意w

更新情報
※キャラの欄に火力・支援・高難度の評価を追加(2019/5/4)
古戦場肉集め用キャラの欄を新設(2019/8/8)
被りキャラ有り武器の欄を新設(2019/8/10)
短期連戦向けキャラの欄を新設(2021/1/2)
※サプチケ販売告知に伴い一部キャラの追加・削除と評価見直しを実施(2022/1/1)

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属性別サプチケお勧めキャラ考察

サプチケで何を取ったらいいのか分からないという方向けに、各属性ごとのお勧めキャラを独断と偏見で何人かピックアップしています。

選考基準は自分が仮に未所持だったとしてサプチケを使ってでも取りたいと思うか否かです。

手持ちキャラや今の目標等によって必要なキャラというのは人それぞれだとは思いますけど、少しでも参考になれば幸いです。

所持してないキャラについてはエアプ丸出しの的外れな考察を書いてるかもしれないけどそこはご容赦をw

火属性

アテナ(2019年5月追記)

アテナ
役割:高難度攻略・フルオート要員
キャラ性能:短期・古戦場・高難度・フルオート
お勧め度:

属性変換と再生付きの風属性カットと奥義のガード効果で味方をガッチリ守ることができる優秀な防御キャラ。

高難度バトルで特に輝くので、火属性で高難度挑戦を考えているなら取っておきたいキャラ。

特にルシHにおいてはマルチでもソロでも属性変換が非常に重要になるので必須級。

火ジークフリート(2020年5月追記)

火ジークフリート
役割:フルオート攻略・奥義周回要員
キャラ性能:短期・古戦場・高難度・フルオート
お勧め度:

毎ターンスリップダメージを受けるという欠点はあるが、それを補って余りある火力と支援性能を持ったキャラです。

サポアビ効果で常時連撃発生に加えて別枠30%の攻撃力アップや奥義ダメージアップ(上限も)で高い火力を叩き出すことができます。

2アビの風属性70%カットもクールは長いがその代わり2ターン持続。

3アビは5ターンの間弱体耐性が100%アップするので、風六竜イーウィヤの即死付きの特殊攻撃も防ぐことができます。

奥義に追加ダメージが発生するので両面黄龍周回や古戦場の2100万チャレンジでも使えます。

毎ターン発生するターンダメージがサブアラナンの逆位置と相性がいいので、イーウィヤの安定フルオートでも活躍してくれます。

水属性

ヨダルラーハ

ヨダルラーハ
役割:序盤進行・奥義周回要員
キャラ性能:短期・古戦場・高難度・フルオート
お勧め度:(初心者向け)

装備がまったくなくても奥義で簡単に100万ダメージを与えることができ、このキャラがいるだけで共闘のスラ爆やトーチ爆を簡単に行うこともできるようになります。

古戦場2100万チャレンジの適性もあります。

ただ最近は初心者支援がかなり手厚いので、とりあえず初心者はヨダ取ってけという程の優先度は今はないかなという気もします。

追記
2ポチ必要ですが鬼滅の刃のコラボキャラが無属性で99万ダメージを出せるので、コラボキャラを所持しているならヨダルラーハの優先度はさらに下がると思います

リリィ(2019年5月追記)

リリィ
役割:高難度攻略・フルオート要員
キャラ性能:短期・古戦場・高難度・フルオート
お勧め度:

こなせる役割が非常に多く特に高難度で輝くキャラといえます。

1アビの火属性70%カットと奥義の属性攻撃UPが同じ杖得意で火属性変換と属性バフの効果アップのサポアビを持つエウロペと相性抜群。

キャラが揃っていない段階だと非常に便利なキャラですが、最近はインフレに飲まれつつあるのも事実なので以前に比べると優先度はかなり下がったか。

水ゼタ(2021年4月追記)


役割:アタッカー・デバッファー・全体追撃付与(TA時)
キャラ性能:短期(周回SS)・古戦場・高難度・フルオート
お勧め度:

常時確定TAに加えてアサシンや10割追撃2回行動でとんでもない瞬間火力を出す水属性最強クラスのアタッカー。

奥義の自傷やサポアビの防御ダウン(50%)で打たれ弱いので高難度で使うのは難しいですが、周回や短期の連戦では無類の強さを誇ります。

水古戦場は当分ないと思われますが、水に力を入れるなら必須級のキャラだと思います。

土属性

ソリッズ(2020年8月追記)


役割:高難度攻略
キャラ性能:短期(ブレグラ系)・古戦場・高難度・フルオート
お勧め度:

天上征伐戦(紫の騎士)の攻略難易度を大幅に下げてくれるキャラです。

最終解放で火力をはじめフルオート適性もかなり上がっており、ベリアルHLやスパバハ等の高難度でも活躍しているので、サプの候補に十分入ってくると思います。

レナ(2021年12月追記)


役割:フルオート・高難度攻略
キャラ性能:短期・古戦場・高難度・フルオート
お勧め度:

高頻度で使用可能な回復付きのクリアに50%被ダメ軽減などで味方を支援できるのでフルオートキャラとして優秀。

1アビのダメージもかなり高く予兆解除に使えるのでスパバハへの適性もかなり高いようです。

風属性

ユリウス(2019年2月追記)

ユリウス
役割:エンドコンテンツ攻略
キャラ性能:短期・古戦場・高難度SS・フルオート
お勧め度:(ルシH以上の高難度をやらないなら不要)
※お勧め度を下方修正(1/1/)

奥義ゲージがある限り累積攻防ダウンと暗闇や麻痺などのデバフをランダムで何度も入れられる1アビがぶっ壊れ(1人で累積40%の攻防ダウンを付与できる)。

とにかく高難度になればなるほど力を発揮するキャラ。かつてのルシHでは必須と言われていました。

最終解放で奥義毎にアビ再使用間隔の短縮(1T)や属性防御ダウン(25%)に自身のHP回復までできるようになっているのでさらに高難度適性が上がっています。

ただし貢献度争いではまったく役に立たず、エンド級のマルチ以外ではほとんど出番はないので当分ルシHやベリアル等に挑戦予定がない場合は優先度はかなり下がります。

光属性

ティコ(2021年8月追記)


役割:(開幕ポチ有り)フルオート要員・オルポ確保要因
キャラ性能:短期・古戦場?・高難度・フルオート
お勧め度:

3アビを使って集中治療状態になると毎ターン光属性キャラのHPと弱体効果(1つ)を回復してくれるので、開幕ポチのインチキセミフルオート攻略の回復役として非常に優秀。

特にフェディエルのフルオート?は開幕にティコ3アビをクリックすることで攻略難易度を大きく下げることができます。

サポアビでバトル開始時にオールポーションが1個追加されるので、ルシHやベリアルのような開幕先制攻撃があるマルチに開幕落としのオルポ要因として連れて行くことも可能です。

イルザ(2021年5月追記)


役割:フルオート攻略・アタッカー支援
キャラ性能:短期・古戦場・高難度・フルオート
お勧め度:

フルオート攻略においては1アビのおかげで味方全体が闇属性ダメ30%軽減と防御アップ状態で戦うことができるので、耐久力を大幅に上げることができます。

2アビは味方全体に20%追撃を付与しつつ回避率も上げてくれるのでマスカレード等の短期編成と好相性。

手動・フルオートの両方で有用なアビを持っているので一応サプチケの選択肢には入ると思います。

闇属性

プレデター(2020年8月追記)


役割:短期アタッカー
キャラ性能:短期・古戦場・高難度D・フルオート
お勧め度:(アーカーシャメインなら

アーカーシャの環境を一変させた衝撃のキャラ。

追撃とブレアサが非常に強力で、アーカーシャの青箱確定や連戦等で必要な短期火力が大きく上がります。

プレデターの有無でアーカーシャの効率が大きく変わるので、ある程度装備が揃っていてプレデターを持っていない方は最優先で取得する価値があると思います。

古戦場2200万用キャラ編

古戦場のEXTREME+(2200万ワンパン)の肉集めで使えるキャラを紹介していきます。

またここに挙げられたキャラの多くは古戦場の肉集め以外でもイベントの両面黄龍周回等でも使えます(0ポチアタッカーキャラ)。

火属性

火ジークフリート

火ジークフリート
役割:0ポチ奥義アタッカー
0ポチ火力A+

ランヴェ同様LBの奥義上限アップと奥義時の追加ダメージで高い奥義ダメージを叩き出すことができます。

シオン


役割:1ポチアタッカー
1ポチ火力SS

2アビをポチるのが前提ですが、1人で凄まじいターンダメージを叩き出してくれます。

水属性

水リーシャ

水リーシャ
役割:サブ支援
サブ追加ダメ:

サブメンバー時に水属性のチェイン数に応じて追加ダメージが発生します。

後述の光シルヴァと違って2チェインや3チェインでもダメージが発生するので、古戦場の肉集めだけでなく両面黄龍編成でも使えます。

ヴァンピィ&ベス

ヴァンピィ&ベス
役割:0ポチ奥義アタッカー
0ポチ火力

竜の実効果で開幕から極大奥義を撃てるので、開幕奥義編成で使えます。

ヴェイン

ヴェイン
役割:0ポチ奥義アタッカー
0ポチ火力

奥義後に発生する2回追加ダメのおかげで古戦場2100万チャレンジにおいて大活躍します。

ミラオル&ザーリリャオー


役割:通常軸アタッカー
通常火力

確定TA+3回行動で非常に高い瞬間火力を出せるので、水古戦場においてツープラ無しの通常軸肉集めで大活躍しました。

水ゼタ


役割:アタッカー
通常軸・奥義軸

通常軸でも奥義軸でも最優先で入ってくるキャラ。

土属性

ダーント&フライハイト

ダーント
役割:0ポチ奥義or通常アタッカー
0ポチ火力

ポチ無しで別枠30%の攻撃アップとフライハイトによる追加ダメージの恩恵を受けられるので、開幕奥義編成においてかなり強力で、DA確定できると通常軸のほうでも使えます。

ペンギー


役割:0ポチ奥義アタッカー
0ポチ火力

P-ENの数に応じて奥義ダメージと上限を上げられるので古戦場の肉集めやイベント周回(両面黄龍EX周回等)で活躍します。

アビポチ無しで確定TAを出せるので通常軸肉集めでも非常に強力。

ラムレッダ


役割:通常軸カウンター要因
通常+カウンター火力

2アビで自身に確定TAを付与しつつ5回カウンターで大ダメージを与えられるので、古戦場の通常軸肉集めで使えます。

クリメア無しで通常軸肉集めをやるなら必須級か。

ミレイユ&リゼット


役割:0ポチ確定TA要因
0ポチ通常火力

アビポチ無しで確定TAを出せるので、通常軸肉集めで使えます。

風属性

ヴィーラ


役割:0ポチ奥義アタッカー
0ポチ火力

奥義後に追加ダメが発生するので奥義周回編成で強い。

フルオ運用でも途中で勝手に死ぬので賢者をサブから出したい時に使えます。

光属性

ロボミ

ロボミ
役割:0ポチ奥義アタッカー
0ポチ火力

奥義倍率と上限が他キャラに比べて高いので(極大)、奥義ワンパン編成において無類の強さを誇ります。

古戦場2100万ワンパン以外にもATセレマグHL連戦などの開幕奥義ダメ勝負でも使えます。

シルヴァ

シルヴァ
役割:サブ支援
サブ追加ダメ:

サブに置いておくとフルチェ発生時に100万程度の追加ダメージが発生するので、古戦場2100万のポチ数減らしに使えます。

ただし追加ダメ発生の条件がフルチェインなので、2チェや3チェ周回ではまったく役に立たないのでその点は注意。

光サラ

光サラ
役割:0ポチ奥義アタッカー
0ポチ火力

奥義発動時+敵の特殊技使用時に追加ダメージ(トニトルア)が発生するので、開幕奥義編成で使えます。

ガウェイン


役割:通常軸アタッカー・味方全体に背水バフ付与
通常火力

2アビで5割追撃と2回行動を付与できるので通常軸の短期アタッカーとして優秀です。

闇属性

ウーフとレニー


役割:確定TAアタッカー
0ポチ火力

確定TA持ちなので通常軸のイベント周回や肉集め要因として使えます。

プレデター


役割:確定TAアタッカー
0ポチ火力

闇の通常軸肉集めはシス・ウフレニ・プレデターの組み合わせが強力です。

バザラガ


役割:0ポチ奥義アタッカー
0ポチ火力(アビカウンター込み)

奥義後に被ダメすると2アビが自動発動してダメージを稼げるので、肉集めや両面黄龍のイベント周回(EX)等で使えます。

ヴァイト


役割:自動アビダメアタッカー
0ポチ火力

特殊技に反応して発動する1アビが肉集めにおいて非常に強力。

ただバブさん石があればヴァイト無しでも余裕で2200万超えられるので石があれば肉集めで必須というほどではないか。

短期連戦向けキャラ

ここでは共闘連戦向けのキャラを何人か紹介します。選出基準は短期なら十天・リミ・季節限定を差し置いてフロントに入ってくるレベルのキャラ。

共闘連戦でもっと貢献度を稼ぎたいという方は一応サプの候補になると思います。

※上のお勧めキャラと重複あり

火属性

ユイシス


特徴:自傷持ち(背水編成で水着ゾーイと交代する役)
背水火力

自傷できて瀕死状態時に2割追撃も付くので、水ゾ出張型のオッケ背水編成で水着ゾーイと交代して出す枠として使えます。

水属性

水ゼタ


特徴:攻撃大幅アップ・確定TA持ち
通常軸・奥義軸

通常軸だけでなく奥義軸でも短期なら最優先でフロントに入ってくるキャラだと思います。

土属性

ペンギー


特徴:確定TA持ち
短期火力

アビポチ無しで確定TA+追加ダメが発生するので、短期連戦においてはマキラ等より優先してフロントに入ることもあります。

風属性

ヨダルラーハ


特徴:攻撃大幅アップ・2回行動・確定TA持ち
短期火力

アサシンが1ターン継続する上に2回行動も持っているので短期においては(リミメアを除けば)風属性トップクラスのアタッカーです。

闇属性

プレデター


特徴:攻撃大幅アップ・5割追撃・2回行動・確定TA持ち
渾身火力S+・背水火力S+

アビポチが多いのが難点だが火力はリミや季節限定をも上回る最強の短期アタッカー。

サポアビだけ見ると背水向けに見えるが渾身編成でも非常に強いです。

ナルメア


特徴:攻撃大幅アップ・7割追撃・確定TA持ち
短期火力

上のプレデターには少し及ばないものの短期において最終シス並みの火力を叩き出せる最強クラスの短期アタッカー。

アビポチが多すぎるのが難点ですが、ナルメアとプレデターを両方採用する編成もあります。

神石編

2021年4月のサプチケから神石交換が解禁されました。

言うまでもなく神石編成を始めるなら必須になるので未所持の場合は当然として、既に神石を持っている場合でも金剛の節約の為にサプで交換するという手もありだと思います。

お勧め度はその属性の主要リミ武器がある程度揃っていて移行しようと思えばできる状態であるというのが前提の評価となります。

アグニス


お勧め度:(つよばは火ソルをやるなら

かつてのサン・アラナンや今のつよばは火ソルジャー等、定期的に環境トップに躍り出る火属性。

ただし移行にはイクサバがある程度必要で、つよばは火ソルをやるならクビラ槍も必要になる等武器面での移行ハードルはかなり高め。

堅守もガチャ武器しかないので、無課金や微課金が手を出すのはなかなか厳しい属性というイメージ。

ヴァルナ


お勧め度:(ベリアルHLやスパバハを水でやるなら

水古戦場は終わったばかりですが、フォリア弓(太歳精弓)とエウロペ槍(ガリレオサイト)調整で強化され、さらに水着シャレム等の高難度適正が高いキャラが実装されたことでベリアルHLにおいては環境トップといえる立ち位置になっています。

フォリア弓とガリレオ1本ずつでもそれなりに形になるのでコスパ面も良好。

ただしヒヒ堀り適性は低いので、ベリアルHL等の高難度をやらないなら優先順位は下がると思います。

ティターン


お勧め度:

敵の属性を変換できるアナザーサンダルフォンのおかげで、つよばはや対無属性で安定した強さを発揮できます。

一期一振とエーケイ2本でも十分形になるのでコスパ面も優秀。

ただしマグナとの差という部分においては他属性に比べると差が少ない感じ。

ゼピュロス


お勧め度:

火力面においてマグナとの差がもっとも小さい属性なので基本は高難度向け。

ベリアルHLではスロウの仕様の関係で動きにくいですが、スパバハは150シエテやシャトラ等適性が高いキャラが多いので主役級の活躍をすることも可能なようです。

ゼウス


お勧め度:

高難度用のカリオストロや短期用のネハンといった強力なリミキャラが実装されたことで、光属性の立ち位置も一時期に比べるとかなり向上したので、それに伴い移行する価値も以前に比べると上がったのではないかと思います。

ハデス


お勧め度:(闇古戦場をガチらないなら以下)

かつて一時代を築いた闇属性。

次の古戦場が闇有利なので移行するなら今というタイミング。

ただスパバハで闇の席がないという状況になってきているので、昔に比べると移行優先度は下がってきていると思います(古戦場終了後は移行優先度がさらに大きく低下する可能性が高い)。

六竜石編

基本六竜石は神石編成をさらに強化するための石なので、マグナの属性の六竜石に関しては貴重なサプを切るほどではないと思います(シュヴァ剣染めの光は例外になる可能性が高いか?)

マグナ編成に入れている通常攻刃武器の火力が上がるので、マグナでもサブ専用枠に六竜石を入れる場合はある模様(マグナにイクサバや一期一振を入れているなら特に)

ウィルナス


お勧め度:マグナの場合はサプを切るほどではない

アグニス編成の加護の効果量を引き上げることができます。

無凸の段階でもサブ石として入れることが可能で、3凸させると絶拳2本で確定技巧編成が組めるので編成の幅も広がります。

召喚効果の15回ダメージと味方全体の与ダメ上昇も優秀で特に前者はV2バトルの予兆解除でも役立ちます。

未所持の場合は当然として、既に素体の石を持ってる場合でも金剛節約の為にサプチケで交換する価値は十分にあると思います。

ガレヲン


お勧め度:マグナの場合はサプを切るほどではない

ティターンの加護の効果量を引き上げることができます。

サブ加護専用枠実装のおかげで無凸で入れる際のステータスのデメリットもなくなっているので、神石編成をやっていて未所持なら交換する価値はかなりあると思います。

イーウィヤ


お勧め度:マグナの場合はサプを切るほどではない

ゼピュロスの加護の効果量を引き上げることが可能。

風古戦場は当分ないと思われますがゼピュを極めるなら取っておきたい石。

刻印石編

ヘイムダル(2021/10/15追記)


お勧め度:

光属性はバレアグロヴァルを始め優秀な刻印キャラが揃っているので、刻印石の価値が他属性に比べると高いです。

追撃石編

ガリュプディス(2021/4/30追記)


お勧め度:

水も通常のバーストが強力な属性なので、水属性を極めるなら追撃石は取っておきたいところ。

マンモス(2020/9/14追記)


お勧め度:(土属性を極めるなら)

上のゴリラと共存する追撃を全体に撒けるので土属性を極めるなら取っておきたい石。

ゴリラ同様土に力を入れないならサプで取る必要はないと思います。

アルテミス(2021/10/15追記)


お勧め度:(光属性を極めるなら)

ネハン実装で光の通常軸が一気に強化されたので、それに伴って通常攻撃に追撃を乗せられるアルテミスの価値も上がってきています。

ジルニトラ(2021/12/8追記)


お勧め度:

召喚で追撃を付与できるので最速ムーブで編成に入ってくる可能性があります。

サブ加護にHPアップもついているので、フルオ用のサブ石としても運用可能です。

召喚石編(上記以外)

キャラが十分に揃っていない段階でサプチケを使って召喚石を取るのはあまりお勧めしません。

召喚石編は基本的にある程度キャラや武器が揃っていることが前提の評価となります。

トール

トール
お勧め度:(スパバハ挑戦を考えていて未所持なら以上)

必中レベルで弱体耐性ダウン等の強力なデバフを付与することができる召喚石。

以前はアルバハHLの参加チケットと言っても過言ではなかったが、最近はインフレの為にトール必須と言われるようなことはなくなりました。

ただアルバハHLの色変えもとい上位マルチともいえるスパバハでかなり使えるようなので、スパバハ挑戦を考えていてまだ未所持ならサプの交換候補に入ってくると思います。

リミジャンヌの3アビ(全体攻撃大幅アップ)に4凸トールの追撃を重ねると瞬間的に大ダメージを出すことも可能です。

フレイ

フレイ
お勧め度:

2018/8/9のサプチケから取得可能になった召喚石。

2ターンの間味方全体の攻撃性能と防御性能を大きく向上させることができます。

カツウォヌス(9/17追記)

鰹
お勧め度:

以前(2018年)各所で猛威を振るった鰹剣豪編成。

鰹ワンパン自体はサポ石で鰹を選択することでも可能ですが、メイン鰹だと召喚石スキン機能で召喚演出を大幅に短くできるのが最大のメリット。

現在は古戦場のEX+等属性耐性が付くマルチが増えて以前のようにどこでも鰹ぶっぱでいいという状況ではなくなりました。

今からサプで鰹を取って育てるのはお勧めできません。

テュポーン(2019/5/4追記)

テュポーン
お勧め度:

アルバハHLソロやルシファーHLで使える石です。

4凸すると召喚効果に味方全体の奥義ゲージ100%アップが付くのでフルチェインを撃つことができるようになります。

残念ながらベリアルHLではCTリセット効果が無効化されますが、ポンバ石としての出番は一応あります。

サテュロス(2019/11/8追記)


お勧め度:(高難度ソロに興味があるなら)
※お勧め度を下方修正

4凸させると召喚効果に別枠乗算の攻防アップと攻防ダウン(どちらも永続で消去は可)がつくので特に高難度ソロ攻略で使えます。

ソロ攻略に興味がなければ優先度は大きく下がる。

ゴリラ(2020/8/3追記)


お勧め度:(土属性を極めるなら)

ゴリラ効果のストレングスとガード効果が強力で4凸させると3割追撃も付くので、土属性を極めるなら作っておきたい石。

土にそこまで力を入れないならサプで取るほどではないか。

武器編

キャラ無し武器(ヴィンテージシリーズ)

クリムゾンフィンガー

クリムゾンフィンガー
お勧め度:

強力な武器であることは間違いないけど今からこれにダマを突っ込むのはちょっと現実的ではありません。

今のアグニス編成はイクサバ入りの渾身編成や竹槍軸のアビダメ編成が主流なので、背水武器であるクリムゾンフィンガーの優先度は大きく下がっています。

ネーレウスの杖

ネーレウスの杖
お勧め度:

杖染めの水コスモス編成と相性がいいです。

ただ杖染め編成は現状型落ちという感じ。

グラーシーザー

グラーシーザー
お勧め度:(カレー所持なら優先度以下)

背水型のハデス編成の核となる武器。

ただカレーことタアロ・マサラ(水着タヴィーナ解放武器)を持っているなら優先度は大きく下がると思います。

タミン・サリ


お勧め度:

光属性待望の上限アップ武器。

光は上限アップの手段が他属性より少ないので、光に力を入れるなら確保しておきたいところ。

ただコスモス4凸の実装で枠が厳しくなってきています。

キャラ有り武器(被り)

宿命鉄拳(ショウ解放武器)


お勧め度:(風背水編成を組めるなら)
※4凸実装発表に伴いお勧め度を上方修正(1/1)

戦闘開始時のHPを20%下げられる修羅を持っているのでゼピュロスで背水編成を組むなら必須級の武器。

スキルが非常に優秀で無凸の段階でも編成に入れることが可能で、4凸の内容次第ではさらに大幅に強化される可能性も十分あります。

ホープナックル(フェザー解放武器)


お勧め度:

TA発動時に追撃が発生する光属性版のツヴァイ・シェーデル。

宿無し(コルル槍)

宿無し
お勧め度:
※おすすめ度を下方修正(10/15)

攻刃スキルこそないものの、背水大と第二スキルのアビ上限アップがコルル入り背水編成と相性抜群。

ただ今からサプで取るほどではないかなと思います。

ブラッディスカー(ヴァイト短剣)


お勧め度:

奥義スロウがルオーフルオートやベリアルHLに刺さっています。

技巧もついているのでバブ斧2本と合わせて確定クリ編成にすることも可能、


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管理人の過去のサプチケ取得キャラ

・コルワ
・レナ
・火ユエル
・クリスマスマリー(アニバチケ)
・トール
・テレーズ
・アーミラ
・トール
・スカーサハ
・ユリウス
・水着グレア(アニバチケ)
・光シャルロッテ
・テュポーン
・タミン・サリ
・トール
・バレクラ(アニバチケ)
・グラーシーザー
・プレデター
・サテュロス(召喚石)
・ティアマト
・フェザー(ホープナックル)
・クリネモネ(アニバチケ)
・ペンギー
・シオン

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