【グラブル】ヒヒイロカネの使い道!十天最終と終末5凸の優先度は?

ヒヒイロカネ

このページではヒヒイロカネの入手方法や使い道についてまとめています。

ヒヒイロカネの主な入手方法
・四象降臨で入手できるクロム鋼と交換
・古戦場で入手できる勲章と交換(450個)
・プロトバハムートHLの自発赤箱順位赤箱
・アルバハHLの自発赤箱金箱
・アーカーシャHLの青箱
・黄龍・黒麒麟マルチの自発赤箱
・ゼノ撃滅戦のHELL等からドロップ
・アニメDVD等の購入特典
・運営からのプレゼント(クリスマス?)

こうやって並べると一見入手しやすいようにも見えますが、マルチからのドロップ率は非常に低く設定されており、毎日該当のマルチを自発しても運が悪いと数か月ドロップしないことも普通にあります。

古戦場の勲章交換のリストに玉髄(賢者入手に必要)が入ったことで勲章でヒヒと交換するのも難しくなっています。

基本的にヒヒイロは超貴重品なので、間違ってもイベント武器等に使ってしまわないようにしましょう。

ヒヒイロカネの使用先
・天星器の覚醒(十天衆を仲間にする)
・十天衆の最終上限解放
・終末の神器5凸
・SSR武器の上限解放
・極みスキン入手

ヒヒイロカネの使い道は大きく分けて十天衆関連終末5凸の2つ。

※SSR武器の上限解放と極みスキンの入手に関しては、十天最終や終末5凸が終わってからの話になるのでここでは触れません

前に書いた十天衆の優先度の記事とちょっと被りますが、独断と偏見で終末5凸も加えたヒヒイロカネ使用の優先順位を改めて付けてみました(効率のみを重視した場合)。

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十天衆の入手と最終上限解放

ウーノ

最終ウーノ
入手優先度:(統べや両面黄龍に興味がなければ
最終優先度:

一昔前は最強と言われていたウーノも今では出番がめっきり減りました。

強キャラには違いないが、現在の理想編成には入らなくなってきているので最終解放は後回しで問題ないと思います。

両面黄龍周回をする為には加入させる必要があるので(十天を統べる必要がある為)、両面黄龍をやりたい場合はヒヒを使って加入させることになります。

ソーン

最終ソーン
入手優先度:
最終優先度:最優先
※つよばは自発をしないなら最終優先度は程度

ヒヒイロドロップの期待値が高いつよばは自発をする為に早めに最終解放させておきたい十天衆の一人。

装備が整ったゼウスの理想編成からは外れるものの、奥義のクリバフ(実質ダメ1.5倍)も強力なのでマグナであれば編成からも早々外れることはありません。

天上征伐戦でも大活躍しました。

サラーサ

最終サラーサ
入手優先度:最優先
最終優先度:

無属性攻撃のグラウンドゼロが周回において非常に便利なので入手の優先度はかなり高く、後述のエッセルと並んでなるべく早めに入手しておきたい十天衆の一人と言えます。

最終解放の優先度は現状あまり高くはありません。

カトル

最終カトル
入手優先度:(統べや両面黄龍に興味がなければ
最終優先度:(水でルシHをやらなければ

超高難度マルチにおいて刺さりやすいキャラだが、普段使いではあまり出番がないキャラ。

現在の水属性の立ち位置もかなり微妙なので、キャラが好きだったり水でルシHに行きたいといった明確な理由がない限り、最終解放は後回しでいいと思います。

フュンフ

最終フュンフ
入手優先度:
最終優先度:

高難度マルチで特に力を発揮する回復のスペシャリスト。

ゼウス編成と相性がいいが、マグナでもアルバハHLやルシHといった高難度マルチに挑戦する際には入れて置きたいキャラ。最終フュンフがいれば全滅する気がまったくしなくなります。

天上征伐戦(ギルベルト)も最終フュンフの有無で難易度が大きく変わります。

シス

最終シス
入手優先度:
最終優先度:

火力が非常に高くフルオートにおいても無類の強さを発揮します。

以前は優先度が低い十天衆としてよく名前を挙げられていましたが、現在のシスはトップクラスに最終優先度が高い十天衆になっています。

シエテ

最終シエテ
入手優先度:
最終優先度:

他属性への出張ができなくなった代わりに使い勝手が大幅に向上。

風属性で使う分にはかなり強化されていますが、他属性の2000万編成等への出張ができなくなったので、人によっては優先度は下がるかもしれません。

オクトー

最終オクトー
入手優先度:
最終優先度:

土属性は最終オクトーの有無で火力に大きな差が出るので、最終解放の優先度はかなり高いです。

ニオ

最終ニオ
入手優先度:
最終優先度:

グリームニル実装やアンチラ最終などで相対的に風属性内での地位がやや低下したが、昏睡がマグナ2のブローディアHLで活躍するので入手の優先度は高め。

神石かマグナか、キャラが揃っているか否かで最終優先度が変わってくる十天衆。ゼピュロス編成かつキャラが揃っているなら最終優先度は下がると思われます。

エッセル

最終エッセル
入手優先度:最優先
最終優先度:

いるだけでドロップ率が上がるので周回が基本となるグラブルにおいて重要度は非常に高い(サブ枠でもOK)。

最終解放で取得する4アビの爆発力も凄まじいので、早めに最終解放させておきたい十天衆の一人と言えます。

十天衆を統べると両面黄龍で周回が楽に

黄龍

十天衆を統べると、両面黄龍で開幕3チェができるようになるので周回の効率が大幅にアップします。

両面黄龍だと快適に周回できるようになるので、月末イベント等で楽に箱掘りをしたいという方は統べを目指すことをお勧めします。

十天最終は40箱(44箱)コースがお勧め

真段階の天星器を10本砕く通称40箱(44箱)コースで十天衆を最終解放すると超貴重品であるヒヒイロカネを1個節約することができます。

最終天星器2本砕きコースで10人全員を最終解放させようとするとヒヒイロカネが合計30個必要になりますが、この40箱(44箱)コースで全員解放するとヒヒイロカネの必要数が合計20個で済むのでその分早く極みに到達することができます。

極みを目指さないにしても、後述の終末武器5凸でもヒヒイロカネは必要になるので、ヒヒを1個節約できるというのは非常に大きいです。


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終末の神器5凸

終末の神器の5凸は現在の最難関コンテンツであるルシファーHのクリアが必要なのでハードルは非常に高い(ルシHをやらずに終末5凸させるには天上征伐戦PROUD+のクリアと10か月の時間が必要)。

それ以外の必要素材もヒヒイロカネをはじめとしてかなり重いが、苦労に見合うだけの高い性能を持った武器になるので(リミ武器2本分に相当)、十天衆の最終解放を後回しにしてでも作る価値は十分にあります。


※左が終末4凸で右が終末5凸(火マグナ)

通常終末

※神石編成が組めるという前提

絶対否定の大鎌


5凸お勧め度:(イクサバ4本以上かつHPが必要なマルチをやらないなら

絶対否定の杖


5凸お勧め度:

絶対否定の竪琴


5凸お勧め度:

絶対否定の槍


5凸お勧め度:

絶対否定の剣


5凸お勧め度:

絶対否定の太刀


5凸お勧め度:

神石編成を組むほど力を入れている属性であれば、十天最終より優先して終末5凸させたいところ。

優先っていっても別にフュンフ最終より光の終末5凸を優先しろって意味ではなく、あまり力を入れていない属性の十天衆最終より力を入れている属性の終末5凸を優先したほうがいいって意味です。具体的にはハデスをやってるならウーノとかカトルより闇の終末5凸を優先するといった感じ。

に関しては渾身武器の本数が4本を超えたあたりから火力がマグナ渾身>通常渾身になるが、前者は両面通常進境という選択肢もあり後者もHPが必要な高難度マルチでは引き続き使えます。

マグナ終末

上で神石属性は十天最終より終末5凸優先と書きましたが、火力の伸びは神石側よりマグナ側のほうが大きいのでマグナの属性についても十天最終(そこまで強くない一部の十天)より終末5凸を優先させるのは大いにアリ。

こういうことを書くと十天最終もロクにやってない人間がルシHに来るなみたいな批判がきそうですけど、ルシHはひとつ動ける属性を作れればそれで暗晶を集められるので、キャラが揃っていない属性に関しては団で頼んだり野良で事前に書いたうえで自発するなどして一度だけクリアできればそれで1本5凸させることは可能です(キャラが揃っていないのに無言で救援側として入るなどはNG)。

それが厳しい場合は天上征伐戦で入手できる天上のトロフィーで福音の恩寵と交換するという選択肢もあります。

永遠拒絶の大鎌


5凸お勧め度:

火マグナには渾身武器が現在存在しないので、第三スキルに渾身を付けることで火力が飛躍的に伸びます。

参考記事:火終末5凸も完成!古戦場2000万ワンパン進捗状況

世界が変わるといっていいレベルなので、アグニスに移行する予定がなければ5凸の優先度はかなり高い。

アグニス編成においても、イクサバの本数が4本を超えたあたりから絶対否定より永遠拒絶(マグナ)を入れたほうが火力が上になるようです。

永遠拒絶の杖


5凸お勧め度:(将来神石移行を考えるなら

水マグナも渾身武器がないので、マグナ渾身の5凸終末を入れた際の伸びは非常に大きいです。

ただし将来神石に移行する可能性があるなら、焦って5凸させると後悔する可能性も。

永遠拒絶の竪琴


5凸お勧め度:(マグナハイランダーの場合は

土は渾身スキル持ちのゴブロ斧(マグナ2武器)があるので、火や水に比べると第三スキルに渾身を付けた際の伸びは低め。

サブカイムの天秤入りハイランダーをやる場合はゴブロ斧が1本しか入らないのでその分終末5凸渾身を入れた際の伸びも大きくなります。

永遠拒絶の槍


5凸お勧め度:

風マグナは他属性のマグナに比べてかなり強く、グリム琴で渾身も確保できるので他属性(マグナ)に比べると終末5凸の優先順位は下がります。

永遠拒絶の剣


5凸お勧め度:

光マグナは終末5凸渾身を入れた際の伸びはかなり大きく、光古戦場の非AT2ポチ2000万達成には必須レベル。

アグニス同様ゼウスも渾身武器の本数が4本を超えたあたりから、絶対否定より永遠拒絶(マグナ)のほうが(短期戦においては)火力が上になるので、将来神石に移行したとしても無駄にはなりません。

永遠拒絶の太刀


5凸お勧め度:(近い内に神石移行を考えているなら

闇マグナでアーカーシャHLをやるなら5凸の優先度はかなり高い。

19日に実装予定のグランデHLがノーマル版同様闇有利ならさらに優先度は上がります。

ヒヒ使用の優先度まとめ

優先度が非常に高い
・サラーサ・エッセルの入手
・ソーンの入手と最終上限解放(つよばは自発を日課に入れる場合)

優先度が高い
・オクトーの入手と最終上限解放
・力を入れている属性の十天衆の最終上限解放
・力を入れている属性の終末武器5凸
・十天衆全員の加入(両面黄龍周回をする場合)

私が仮に垢を作り直して一から始めるとしたらこんな感じになると思います。

一昔前は最終十天と言えばまずフロントから外れることはありませんでしたが、今は強いリミキャラや季節限定キャラが増えて恒常キャラにも十天から席を奪うようなキャラも出てきて、最終十天の立ち位置も以前とは変わってきています。

両面黄龍が可能になる統べ(全員加入)と違い、極み(全員最終)を達成してもそれ自体には大したメリットがないので、一部の十天の最終は後回しにして力を入れている属性の終末武器5凸のほうを優先させることを個人的にはお勧めしたいと思います。

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