【ウマ娘】デュランダルの評価!2人目の順位不問電光石火持ち

9月20日のガチャ更新で「☆3【Chevalier fidéle】デュランダル」が新たに実装されました。

デュランダルは大外一気の追込でマイルCS2連覇等、G1を3勝した名馬。

ウマ娘は現在追込が全体的に不遇の立ち位置となっていますが、はたしてデュランダルは活躍することができるのか否か・・・

このページではデュランダルの性能解説を簡単にまとめています。

デュランダルの性能

デュランダル評価

固有▲(ラストスパート速度)
継承△
成長率◎ 適性△ 汎用性▲ スキル○ 進化◎
チャンミ○ LOH×? 競技場?
目標:ジュニア0戦・クラシック3戦・シニア4戦
適性:短距離マイル追込
初期評価:▲(切れ者イベあり)
短評:LOHよりチャンミで期待

適性と成長率

成長率はスピード20%パワー10%。スピード一枚編成や根性育成と相性が良く、評価点も上げやすい強力な成長率といえます。

中距離は一応GではなくF(史実では2000m以上に出走無し)になっていますが、ダートもGなので相性ボーナスは盛りにくいタイプ。

固有スキル(Lame de vent)はラストスパート発動の終盤速度

Lame de vent
固有 持続 効果1 効果2 備考
本体 5秒 速度4500(短マ中団時) 速度3500 発動は最終コではなくラススパ区間
継承 3秒 速度2500(短マ中団時) 速度1500

発動条件は最終コーナーでの追い抜き(順位を1つ上げる)となっていますが、実際に発動するのはそこではなくラストスパート区間(終盤フェーズの後)となっています。なので加速中に発動するということは基本ありません。

ラストスパート区間で中団にいないと最大火力が出ない

最大火力を出す為の順位条件は4位~7位LOH5~10位)。固有自体はそれより前の順位でも発動しますが、その場合は速度3500の普通レベルの固有となります。

ラストスパート区間
1200m:残り200m以降(1000~1200m)
1600m:残り267m以降(1333~1600m)

最終コーナーで追い越せないと不発

コーナーで前を抜けないというケースも当然ありその場合固有は不発します。

迫る影有効コースだと終盤に入ってすぐ直線or終盤時点で既に直線という形になるので、この追い抜き条件を満たせないケースが増える恐れも。

継承固有も条件を満たせば速度2500相当ではあるが・・・

継承版も追加条件のほうを満たせば持続3秒速度2500の優秀な終盤速度になります。

ただ追い抜き条件に加えて、スキル発動時の順位といったちょっと面倒な条件をクリアしないと最大火力にならないので、相性ボーナスの盛りにくさも踏まえると継承版の優先順位は高くないと思います。

デュランダルのスキル関連

追込向けのスキルを所持

入手 評価 条件 場所 名前 持続 効果1 効果2
初期スキル 追込 コーナー 追込コーナー○ 3秒 速度1500(○) 速度2500(◎)
初期スキル 短マ 終盤 一足飛び 2秒 加速2000
初期スキル 追込 中盤 惜しみなし 2.4秒 速度2500 持久力-200
イベント 追込 終盤 仕掛け抜群 3秒 速度1500
イベント 追込 終盤直 直線一気 0.9秒 加速2000
イベント 追込 最終直 たぎる血潮 2.4秒 速度2500

覚醒金スキルは一心不乱と電光石火

種類 評価 条件 場所 名前 持続 効果1 効果2 強化
覚醒Lv2 バフ 秋ウマ娘○ スピード+40(○) スピード+60(◎)
覚醒Lv3 追込 中盤 一心不乱 2.4秒 速度4500 持久力-200
進化 追込 中盤後 忠心のヴェイヤンティフ 2.4秒 速度5500 持久力-300
覚醒Lv4 追込 後半 影踏み 2.4秒 速度1500
覚醒Lv5 短マ 終盤 電光石火 2秒 加速4000
進化 短マ 終盤 オリファントの轟雷 2秒 加速5000(最終コ) 加速4000(最コ以外)
シナ進化 短マ 終盤 お待ちどおさま! 2秒 加速4000 速度1500(残200m)
一心不乱を進化させるとものすごく族に強化+持久力減少量増加

中盤に発動する速度スキルで順位条件は無し。進化させると効果量がものすごく(5500相当)に強化されてさらに発動場所が中盤ランダムから中盤後半ランダムに変化します。

また持久力の消費量も200から300に増えます(八方にらみ1発分)。

終盤接続の期待値が上がるのに加えて、固有の最終コーナーでの追い抜き条件を満たしやすくなるので優秀な進化といえます。

進化条件1 追込スキルを4個以上所持 速度スキルを5個以上所持
電光石火を進化させると順位条件が消滅

終盤に発動する加速スキルで元々の順位条件は5~9位LOH6~12位。進化させると順位条件が無くなり、さらに最終コーナー発動時に加速量も5000に増えます

電光石火の欠点の一つである順位条件がなくなるのが優秀。逆にシナリオ進化の「お待ちどおさま!」は残り200m速度が付く代わりに順位条件はそのままで加速量も上がらないので、マイルLOHで使う場合は自前進化のほうを選択する形でいいと思います(そもそもLOHで追込は厳しいですが(-_-;))。

追い越し対象がいないと不発

同じ自前電光石火持ちの青ダイイチルビーは進化させることで追い越し対象がいない場合でも終盤始めランダム条件のほうでも発動して加速することができますが、デュランダルにはその条件がないので追い越し対象がいない場合は電光石火不発で加速することはできません。なので青ルビーよりは電光石火の発動率は下がることになります。

迫る影有効コースだと最終コーナー発動条件が満たしにくい
レース コース 終盤開始 最終コーナー 最終直線 迫る影 進化条件
マイルCS 京都芝1600m 1067m 950m~1197m 1197m~1600m 無効 満たせる
スプリンターズS 中山芝1200m 800m 650m~890m 890m~1200m ほぼ無効 満たせる
高松宮記念 中京芝1200m 800m 550m~788m 788m~1200m 最速 不可
安田記念 東京芝1600m 1067m 825m~1075m 1075m~1600m 8m後発動 最速なら

進化電光石火の追加条件にスキル発動時に最終コーナーにいるとという条件がありますが、これがコースによって満たしにくかったりそもそも満たすのが不可能だったりします。

分かりやすく言えば、迫る影無効コースだと終盤開始からしばらく最終コーナーを走ることになるので条件を満たしやすく、逆に迫る影有効コースだとすぐに最終直線に入ったり(東京マイル)終盤時点ですでに最終直線(中京1200m)だったりするので最終コーナーで発動という追加条件を満たしにくくなるという感じです(中京1200mで満たすのは不可能)

ただ別に迫る影有効コースと相性が悪いというわけではなく(固有の追い抜き条件の不安はあり)、加速の効果量が最大にならないというだけなので迫る影と進化電光石火の金加速2つ有効の安田記念や高松宮記念でも十分活躍は期待できるのではないかと思います。

進化条件1 短距離スキルを2個以上所持 マイルスキルを2個以上所持
進化条件2 スピード800以上 パワー800以上

チャンミで活躍期待の追込キャラ(まとめ)

短マイル追込キャラ
LOHよりチャンミで期待
順位不問電光石火持ち
直近で活躍する機会は・・・
原作再現は難しい
推しでなければスルー

原作と比べてこれデュランダル?という感はありますが、中盤・終盤・加速をバランス良く備えた無難に強い性能になっているといえます。

ただ直近のマイルLOHは逃げが圧倒的に強いので、(少なくとも96傑クラスを狙うなら)欠損リスクの高い追込のデュランダルを使うのは厳しい感じ。

マイルLOHで使えないとすると、その後は中距離チャンミ(東京芝2000m)に新シナリオ(中長距離向けの可能性が高い)が来るので短距離マイル向けのデュランダルは当分出番がないという可能性も十分あります。

チャンミであればそれなりにTier上位になり得る性能で追込へのテコ入れ次第では化ける可能性もありますが、今すぐ確保しておかなければいけない性能というわけではないので基本的にはスルー。もし思った以上に強かったとしてもチャンミで出番があるのは来年からになると思われるのでその場合は引換券で入手するという形でいいのではないかと思います。