【グラブル】終末武器の新スキル「チェイン」の性能検証

このページではベリアルHL(狡知の堕天司)実装と同時に追加された終末武器にスキルを付与できる新アイテム『◯◯のチェイン』の雑感と性能比較を簡単にまとめています。

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チェインの種類別のスキル性能と雑感

技錬のチェイン

スキル:通常or方陣の刹那(中)
※どうしても確定クリにしたい時?

クリティカル率を上げられるので、確定クリに少し届かないという場合にこれを付けることで確定クリ編成を組めるようになります。

終末武器は第一スキルにも攻刃がついているので、これをつけるとW攻刃武器という感じになるのかな。

現状では従来の渾身進境や他のチェインを差し置いてこれをつける場面はあまり想像できません。

賦活のチェイン

スキル:通常or方陣の神威(中)
※高難度でHPがとにかく欲しい時?

これも上の技錬同様W攻刃武器になる感じ。

HPがとにかく欲しいという場面で採用する可能性は一応あるか。

ただ普段使いでそこまでHPが必要になるバトルはまずないので運用はかなり限定的になりそうです。

謳歌のチェイン

スキル:通常or方陣の英傑(大)
※奥義軸編成等

奥義の威力を大きく上げられるので奥義軸編成で使えそうな感じ。

ただ開幕奥義に限定すれば後述の誘惑や禁忌のチェインのほうが強いのではないかと思われます。

誘惑のチェイン

スキル:開幕から4ターンの間フレイ召喚(4凸)と同じ効果
デメリット:最大HP30%ダウン
※短期編成・ブレグラ・古戦場肉集め等

開幕から4ターンの間フレイ召喚と同等の効果を得られるので、肉集めや連戦等の超短期編成でかなり使えそうです。

長期だと恩恵が減るので高難度で使う神石用の終末武器に汎用性の高いスキルをつけて、短期用のマグナ終末に誘惑のチェインをつけるといった形で運用していこうかなと考えています。

禁忌のチェイン

スキル:奥義ダメ100%UP+奥義上限30%UP(イクシード)
デメリット:奥義発動時に1万被ダメ
※両面黄龍周回?

謳歌と違って加護が乗らないので両面黄龍といった加護が乗らない編成と特に相性がいいと思われます。

デメリットの奥義発動時被ダメ1万がきついので普段使いは厳しい感じですが、奥義軸肉集め等では前述の誘惑のチェインと同等以上の力を発揮しそうです。

邪罪のチェイン

スキル:HPが50%以下の時敵全体に無属性100万ダメ(人数分発動)
デメリット:毎ターン終了時に最大HP5%分の被ダメ
※つよばは邪罪火ソル等

デメリット的に背水編成で運用することになりそうなチェイン。

つよばはで邪罪火ソルという編成が登場しているらしいですが、オッケ染めのマグナとかでもいけるのかはちょっと気になります。

虚詐のチェイン

スキル:自属性20%追撃(ブロウと同枠)
デメリット:奥義ゲージ上昇量100%ダウン
※通常軸編成等

常時2割追撃が乗るので通常軸で基礎火力を確保できるならこれが安牌という感じ。古戦場の95HELLの奥義OFFフルオ等はこれをつけることになりそうです。

ただ奥義ゲージ上昇量ダウンのデメリットがきついので、奥義をある程度撃つ必要がある編成やバトルでは使うのは厳しいか。


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チェインの性能検証

渾身と虚詐

イベントEX通常軸

イベント「おじさんサウナ人生」のEX通常軸周回編成。

終末第三スキルが渾身のままだと左のSSのように主人公がSAだった時に50%に到達しませんが・・・


こんな感じで第三スキルを虚詐のチェイン(自属性20%追撃)に付け替えると・・・

主人公がSAでもボスの体力を50%まで削れるので、トリガーが発動してエスタリオラのダメアビで敵を倒すことができるようになります。

ダメージに関しては主人公は渾身→虚詐の付け替えで10万弱通常のダメージが下がりますが(追撃分で下がった分はほぼ相殺)、確定TAの2人に関しては渾身の時より僅かにダメージが下がるだけで、追撃分を入れると大きくダメージが伸びていました。

風マグナは終末武器の渾身がなくても、グリム琴で渾身が十分に確保できるのも大きいと思います

渾身と誘惑

TOT編成

両面確定クリ(渾身3本)

グリム琴(渾身中)を3本入れた両面確定クリ編成。

左が終末渾身で右が終末の第三スキルを誘惑のチェインと入れ替えた時のもの。

TOTにここまでの火力は必要ありませんが一応50万程ダメージが伸びました

片面カグヤ

片面カグヤだと確定クリにするのが難しいのでこちらはEXスキル付きのティア拳のほうを入れた編成。

グリム琴の渾身がないのでどうなるかと思いましたが、こちらも終末渾身より誘惑のチェインのほうがダメージが伸びる結果となりました。

火マグナ



※船炉無し

火マグナTOT編成も風マグナ同様、渾身→誘惑のチェインに付け替えることで50万程ダメージが伸びました。

両面黄龍


両面黄龍のほうでも比較検証をしてみました。

終末スキル最大値最小値
渾身18,877,50718,175,134
禁忌20,862,45820,207,299
誘惑20,831,45720,000,690
※プラスと船炉想定のミストあり

予想通り渾身より誘惑のチェインをつけたほうがダメージが伸びました。

禁忌のチェイン(奥義発動時に1万ダメ)のほうも試してみましたが、こちらも誘惑と同等以上のダメージが出ていました。

ただ検証用に適当に組んだハイランダーだと0ポチ3チェの肉集めは厳しそうだったので、この後編成を組みなおして改めて再挑戦してみました。

その結果がこちら。



※プラスと船炉想定のミストあり
※誘惑のチェイン

武器編成はハイランダーよりガレヲンジョーを3本入れる形のほうがダメージが伸びました。

ただバレモニカ未所持・オクトー未超越という条件だと、2200万にちょっと届きませんでした。

あと数十万足りないだけなので、オクトーを超越するかウリエルを3凸すれば2200万に届きそうな感じ。

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