アーカルムの新難易度「EXTREME」が実装されましたね。
ノーマルもハードもサラーサ取ってからは道中がグラゼロワンパンのヌルゲーになってたけど、EXTREMEになればさすがにそうはいかないかな。
ザ・スターを早くSSRにしたいので、まずはケルサスから進めます。
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ポイント・ケルサスEXTREMEレポート
EXTREMEの敵の強さ
アーカルムEXTREMEの記念すべき最初の敵。
さすがにEXTREMEになればグラゼロワンパンなんて通用しないだろうと考え、最近始めた水ゾ出張の風パで行ってみました。
しかし・・・
あれ?めちゃ弱くね?w
この程度ならグラゼロでも問題ないかも。
このすぐ後には久々に金ミミックも出現。
グラゼロでワンパンしたらオルオベ落としてくれました(ヴァルナに移行するからもういらないんだけどw)
ミミックの後はハードの時と同じグラゼロトレハン編成に戻しました。
EXTREMEは無属性ダメージが半減されてるみたいで、敵によってはワンパンで一蹴とはいかなかったけど、残りがこれぐらいなら問題ないかな。
私の未開放サラーサでこれだから、グラゼロの上限が上がった最終サラーサなら多分2体以上出現の雑魚は全てグラゼロワンパンで倒せると思います。
※ 単体の敵はHPが高い奴がいるのでグラゼロより有利属性で行ったほうが安全
味方の編成制限が厳しいものに
EXTREMEぬるいなーと思って進めていたら、1-3であのウザったい編成制限がかけられました。
しかも・・・
ハードの時はSSRキャラのみが編成不可だったけど、EXTREMEだとSSRに加えてSRキャラまで編成不可とかなり条件が厳しくなりました。
幸い散らばった積み荷周回で育っていたRキャラでなんとか進めることはできたけど、もし敵がもっと強かったらかなりめんどくさいことになってたかも(だからあまり敵が強くないのかな?)。
アーカルム武器ドロップ
セフィラガーディアンを倒したらこれが落ちました。
第一スキルは方陣枠の攻刃Ⅱで、第二スキルはアーカルム限定でクリ特大アップ。
クリ特大ってかかれるとかなり強そうだけど、アーカルムでしか使えないからこれに餌を注ぎ込む余裕はないかな。
まさかEXTREMEのラスボスがこの武器ないと倒せないほどの難敵ってこともないでしょう。
3ステージ目のボス
EXTREMEでも中ボスはディスカード・パペットのまま。
ハードと比べてそんなに強くなってる感じもしませんでした。
ディスカード・パペットのドロップ
中ボスからもアーカルム武器が落ちました。
もしかして中ボス等の特定の敵からはアーカルム武器が確定ドロップしたりするのかな?
実用性はそこまでない気もするけど、スキル餌やエレメントにもなるからもしそうならかなり嬉しいですね。
EXTREMEをステージ3まで進めた感想
とりあえず複数敵であればグラゼロワンパンが続けられそうなので、物足りない反面ホッとした部分もw
ただ素材のドロップ量に関してはハードと比べてそんなに増えた感じはまだしないですね。
ザ・スターを4月の古戦場までにSSR化させるのが目標だけど、このペースだとちょっと厳しそう。
金剛があるからポイントを使ってアストラと交換はしたくないですw