【グラブル】風古戦場終了!ドグーのマウント貫通石化は絶許

風古戦場お疲れ様でした。

今回の古戦場HELLボス「ドグー」は95からデバフリセットはあるわ150に至ってはマウント貫通石化まで仕掛けてくるわでかなり面倒臭いクソボスでしたね。

特に後者のマウント貫通は最初はバグかと思ったけどどうもそうではなかったみたいで、はっきり言ってルール違反以外の何物でもない。こういうのは絶対に許してはいけない。

これに関してはユーザー側がしっかりと声を上げていく必要があると思います。

以下は今回のボーダーまとめと団の結果になります。

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第50回風古戦場ボーダー

個人ボーダー

報酬ライン前回の光有利今回の風有利前回比
勲章100個
(70,000位)
614,246,025473,233,93577.04%
勲章75個
(120,000位)
337,726,185250,721,59374.23%
勲章50個
(160,000位)
174,777,456155,181,29688.78%
勲章25個
(250,000位)
56,615,35347,325,03383.59%
勲章10個
(350,000位)
14,941,25511,199,03574.95%
※今回から5万⇒7万、10万⇒12万に枠拡大

枠が拡大されたことやドグーがフルオート難易度の高いボスだったことも影響したのか、さすがに前回に比べるとボーダーは大きく落ちました。

個人ボーダーの推移グラフ

ただし去年の後半あたりと比べると今回のほうがボーダーが高かった。

フルオートが導入された去年の闇古戦場から一気に上がっているので、フルオートの影響の大きさも改めて実感しました。

団総合ランキングのボーダー

報酬ライン前回の光有利今回の風有利前回比
SSR確定チケ+至極
+勲章70
10,531,023,63710,152,775,6396.40%
SSR確定チケ+覇業
+勲章60
4,714,378,2304,449,317,22594.37%
ダマ骸晶2個+勲章60個2,075,612,2371,853,980,41389.32%
ダマ骸晶1個+勲章35個965,791,452847,072,21187.70%
戦貨2000枚+勲章30個621,014,723543,613,07787.53%
戦貨500枚+勲章15個206,857,966173,419,19183.83%

団ボーダーの推移グラフ

個ラン同様こちらも前回よりは下がったものの、昨年と比べるとかなり高くなっています。


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団の結果まとめ

本戦結果

初戦はなんとか勝てたが、2戦目以降はいずれも朝昼の間に大差をつけられて夜の時点で勝負ありといった感じで完敗><

最終日に団初の20億を達成したのが今回の一番の戦果という感じ(報酬的には特に意味はないが)

毎日接戦も疲れるけど、早々に事実上勝負がついてしまうのもそれはそれで面白くないものですね。

団総合順位

2000位はまだ遠いが前回に比べて順位はかなり上がりました。

HELLボス「ドグー」ソロ討伐タイム


100HELL2分台と150HELL3分台はなんとか達成(;’∀’)

95HELLはシエテ入りクリュサオルで、100と150HELLはリミロゼ・ニオ・アンチラの黒猫です。

マグナで150HELL2分台で狩ってる人もいたみたいだけど私の実力では無理><

今回の個人的活躍キャラ

MVP級

アンチラ

アンチラ3アビの弱体成功率アップがデバフリセット持ちのドグーと高相性。

アンチラ無しだとデバフ入れ直しミスでムーブが崩れたりしてストレス溜まったので、結局手動でもフルオートでもアンチラは固定枠になりました。

ドグーは通常全体攻撃で火力が高かったので、3アビの防御UPもかなり助かった。

やはり最終干支キャラは偉大。

ちなみにマキラは持っていません(小声

コッコロ

ティアマトやバレグリムを持っていない管理人にとってはまさにフルオートの救世主でした。

これほどの高性能キャラが配布(今はサイド)で入手できるのはマジでやばい。

今回はアンチラ・コッコロの2人が個人的にはMVP。

主な活躍キャラ

ロゼッタ(リミテッド)

ボスが通常全体攻撃だったので久々にリミロゼも活躍しました。

主に100HELLと150HELLソロで使用。

ただ普段ロゼッタを使う機会がほぼないので、結界の運用をミスってグダったりすることも(´・ω・`)

かなり敵は選ぶが嵌まる相手だとかなり強いキャラですね。

ニオ

こちらもリミロゼ同様主に100HELLと150HELLソロで使用。

最近は評価が下がってきてるけど、4アビにシヴァを重ねるムーブはやはり相変わらず強い。

昏睡はほとんど使いませんでした(150HELLに至っては完全レジスト)

シエテ

肉集めと95HELL手動狩りで主に活躍。

肉集めは最終シエテの有無で大きな差が出ます。

100HELL解禁後は救援ぐらいしか出番がなかった。

グリームニル(リミテッド)

手動でもフルオートでも安定して活躍してくれました。

マウント貫通があった150HELL以外では1アビのマウントもかなり役に立った。

その他活躍キャラ

・風ヴィーラ(フルオートの序盤要因)
・リミテッドモニカ(強いキャラだが今回は大活躍まではいかず)
・ラブライブ1年生(無課金キャラのみ100完全フルオートで使用)
・アーカルムモニカ(無課金キャラのみ100完全フルオートで使用)
・セワスチアン(ドクターフルオートサブ)
・アーサー(リミロゼのゲージ確保の為にサブ起用)

久々に玉髄と交換

金剛交換後も勲章が530個残っていたので久々にセフィラ玉髄と交換。

これでアラナン・ニーア・ガイゼンボーガ・カイムに続いて5人目の賢者を取れる・・・けど、誰を取るか実はまったく決めていませんw

今はこれといって欲しい賢者がいないんだよなあ・・・

5周年で賢者の調整やアーカルム関連でなにか動きがあるかもしれないので、それまでは動かずに取っておこうかなと思っています。

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