【グラブル】オールドナラクーバラは8ターンを超える戦闘で入るのか?

開幕から8ターン限定でW攻刃がかかる「オールドナラクーバラ」。

8ターン限定の攻刃量だと5凸ティア銃やティア拳以上になるので、ルームのゴブロ連戦のような8ターン以内で終わる短期戦だとマグナの理想編成にも入ってくる強力な武器です。

ではそれより少し長い10~12ターン前後で終わる戦闘だとオルナラとティア銃のどちらを入れたほうがいいのか?

普通に考えれば9ターン目以降恩恵がなくなるオルナラよりティア銃を入れたほうがよさそうな気がしますけど、イベントのHLマルチのタイムアタックで遊んでいたらオルナラ入りのほうで最速タイムが出て気になったので改めて比較してみることにしました。

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計算機で比較

※ティア銃は4凸で計算


青:オルナラ無し(4凸ティア銃4本オルナラ0本)
赤:オルナラ入り(4凸ティア銃3本オルナラ1本)
黄:オルナラ入り9ターン目以降(楚歌スキルなし)

オルナラ入りと無しの逆転ラインはHP70%台前半といったところ。

当然ながら楚歌スキルの効果がなくなる9ターン目以降の落ち込みは大きいです。

トライアルのダメージ(100%時)

オールドナラクーバラ無

オールドナラクーバラ入

初速に関してはオルナラ入り編成のほうが上なので前半の貯金をどこまでキープできるかという勝負になりそうです。


イベントマルチのタイムアタックで比較

装備

※編成はこちら

オールドナラクーバラ無

オールドナラクーバラ有

最速タイム

オールドナラクーバラ無

オールドナラクーバラ有

一応オルナラなしで最速タイムは更新できましたけどこれはリロ硬直や背水の調整が完璧にいったおかげで平均するとどちらもほぼ同じぐらいでした。

平均タイム

オールドナラクーバラ無

オールドナラクーバラ有

討伐ターン:11~12ターン
討伐タイム:平均2分03秒前後

LAがシエテ4アビだと仕込みに時間がかかって討伐タイムが遅くなるので最後の締めはニオ4アビを使っています。敵の残りHPが10%前後ならニオ砲の一撃で仕留められました(12%以上残ってるとニオ砲一撃では倒し切れなかった)。

10ターン前後の戦闘でオルナラは入るのか?

10ターンをちょっと超える程度の戦闘であればオルナラの有無でほとんど差はない感じでした。

9ターン目以降攻撃力が大きく減っていたにも関わらずトータル火力にほとんど差がなかったのはオルナラのW攻刃で初速が上がったのが大きかったのだと思います。

ただどっちも同じぐらいなら10ターンを超える戦闘ではHPが下がるデメリットのあるオルナラより素直にティア銃を入れたほうがよさそうですね。

結局普通の結論に行き着く結果となりましたが、背水編成だと軽視しがちだった初速の重要性を再認識できた点は収穫でした。

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